Được giới thiệu lần đầu ở hội chợ CES 2019,ậncảnhlaptophaimànhìnhgiátừtriệuđồngchodânvănphòlịch thi lịch thi đấu world cup tối naylịch thi đấu world cup tối nay、、
Được giới thiệu lần đầu ở hội chợ CES 2019,ậncảnhlaptophaimànhìnhgiátừtriệuđồngchodânvănphòlịch thi đấu world cup tối nay Asus cùng một số hãng như Intel và HP khi đó không hẹn mà gặp đều trưng bày các dòng sản phẩm laptop hai màn hình.
Dù thiết kế có nhiều điểm khác nhau, các dòng laptop hai màn hình đều có điểm chung là một màn hình lớn và một màn hình nhỏ, phục vụ mục đích khác nhau.
Sau ba năm, chỉ có Asus là tiếp tục đa dạng hóa các dòng sản phẩm hai màn hình, từ laptop hai màn hình cho chơi game đến làm các công việc văn phòng hay thiết kế, dựng video.
Mới đây, hãng này đã công bố ở thị trường Việt Nam dòng sản phẩm hai màn hình mới nhất mang tên Asus ZenBook Duo 14 (UX482), có giá bán lẻ từ 30 triệu đồng trở lên. Đây là phiên bản cải tiến cả về thiết kế lẫn cấu hình so với phiên bản đời cũ UX481.
Điểm dễ nhận thấy nhất so với các phiên bản đời cũ là ZenBook Duo 14 có thiết kế khá mỏng nhẹ với màn hình thứ hai tạo một góc nghiêng 7 độ so với máy, giúp người sử dụng nhìn rõ ràng hơn.
Tuy nhiên ưu điểm này cũng là nhược điểm bởi thiết kế thon gọn khiến phím điều hướng bị thu hẹp đáng kể, tạo cảm giác cấn cổ tay và khó thao tác phím chính xác.
ZenBook Duo 14 có mặt ở thị trường Việt Nam từ 6/5 với giá bán lẻ đề nghị từ 30 triệu đồng cho phiên bản không có VGA. Trong khi đó phiên bản đắt nhất có giá 39,9 triệu đồng sử dụng chip i7-1165G7, RAM 16GB, ổ cứng 1TB, card màn hình Nvidia MX450.
Cùng ICTnews chiêm ngưỡng cận cảnh chiếc laptop này:
ZenBook Duo 14 có tất cả bốn phiên bản sử dụng chip i5 và i7 thế hệ 11 mới nhất của Intel, card màn hình onboard hoặc Nvidia MX450. Đi kèm là các tùy chọn RAM 8GB, 16GB và 32GB hàn cứng vào mainboard nên người dùng buộc phải lựa chọn phiên bản đời cao hẳn chứ không thể nâng cấp RAM về sau.
Cả hai màn hình của ZenBook Duo đều có độ sáng 400nits, sRGB 100% đem đến khả năng hiển thị hình ảnh và độ tương phản tốt khi sử dụng dưới ánh đèn chiếu trực tiếp vào. Đây là cải tiến đáng kể so với phiên bản cũ khi màn hình phụ có độ sáng kém hơn hẳn và khá vô dụng với người dùng.
Màn hình trên có kích thước 14 inch độ phân giải FHD (1920x1080), màn hình dưới cũng có chiều ngang tương tự nhưng ngắn hơn (1920x515). Cả hai màn hình đều là cảm ứng và có thể sử dụng bút để thao tác. Màn hình phụ mà Asus gọi là ScreenPad Plus, đúng như tên gọi của nó, có thể tắt đi để trở thành một touchpad khổng lồ.
Trong khi đó touchpad của máy được bố trí gọn bên góc phải nên khá cấn tay khi sử dụng, còn phím điều hướng lại được nhét chung với tổ hợp phím Home-End-Page Up-Page Down nên người dùng sẽ phải tập làm quen từ đầu.
Khi đặt cạnh phiên bản cũ, dễ nhận thấy ZenBook Duo 14 có màn hình thứ hai nghiêng một góc 7 độ. Thiết kế này được điều chỉnh để giúp người dùng dễ nhìn vào màn hình hơn, đồng thời tạo ra khoảng hở để tản nhiệt tốt hơn cho máy.
Máy sẽ hút khí mát từ trên và thổi ra mặt đế. Ngoài ra, khi gập máy lại, màn hình thứ hai cũng tự động gập vào mà không cần thêm thao tác nào khác.
Nếu mua sản phẩm do Asus phân phối ở thị trường Việt Nam, người dùng được quyền đem đi bảo hàng ở nước ngoài. Ngược lại, nếu mua hàng xách tay, người dùng chưa chắc đã được bảo hành chính hãng ở Việt Nam.
Asus vẫn giữ nguyên thiết kế vòng tròn đồng tâm với logo đặt lệch khiến người dùng có thể khó phân biệt máy với phiên bản cũ. Tuy nhiên, thực tế là ZenBook Duo 14 có vỏ ngoài đen hơn.
Máy có các cổng USB 3.2 Gen 1 Type-A, đầu đọc thẻ nhớ Micro SD Card, khe cắm tai nghe 3.5mm ở cạnh phải.
Ở cạnh trái là cổng HDMI 1.4 và hai cổng Thunderbolt 4. Đây là cải tiến đáng giá nhất bởi người dùng có thể kết nối với hub ngoài để cắm thêm nhiều cổng, vừa truyền tín hiệu vào vừa xuất tín hiệu ra và vừa sạc.
So với phiên bản cũ, ZenBook Duo 14 (ở trên) được thiết kế vát mỏng hơn, do màn hình phụ không dính liền với thân máy nên nhà sản xuất không phải làm thêm lớp cách nhiệt cho màn hình.
Dù không phải cải tiến quá mới mẻ so với các hãng khác, nhưng bản thân Asus đã có một cuộc cách mạng với ZenBook Duo 14 khi loại bỏ chân cắm sạc tròn. Dù vậy, củ sạc chấu tròn khi cắm vào ổ điện vẫn lỏng lẻo như ngày nào.
Nếu chỉ sử dụng các tác vụ văn phòng, lướt web, soạn thảo văn bản thông thường, ZenBook Duo 14 có thời lượng sử dụng khoảng 8 tiếng nhờ trang bị pin 70WHrs và sạc type-C 65W khá nhanh.
Phương Nguyễn
Năm 2021 rồi, giờ có nên mua Chromebook và chúng có những khác biệt gì laptop?
Bạn không chắc một chiếc laptop Windows hay Mac khác biệt ra sao so với một chiếc Chromebook?
Những phóng viên Việt Nam có mặt tại Thammasat hồi tháng 9 hẳn chưa thể quên việc một người đồng nghiệp bị tước thẻ tác nghiệp vì chụp lén buổi tập của tuyển Thái Lan. Sự kiện trên từng khiến dư luận Thái Lan dậy sóng. Chủ tịch Hiệp hội Bóng đá Thái Lan (FAT) Somyot Poompunmuang nổi giận, gọi truyền thông Việt Nam là gián điệp. HLV Nishino từ chối trả lời câu hỏi của phóng viên Việt Nam trước trận. Đáp lại, ông Park nói “không nghĩ chuyện có gì to tát” và cho rằng người Thái “có nhất thiết phải làm quá lên vậy không”.
Ông Park mạnh miệng như vậy. Nhưng khi tới lượt Việt Nam, liên đoàn bóng đá (VFF) cũng mạnh tay không kém. Trong cuộc họp báo trước trận Việt Nam - Malaysia hôm 10/10, cán bộ truyền thông VFF lập tức nhắc nhở khi một số phóng viên chủ nhà “hỏi ông Park quá nhiều câu chuyên môn trong họp báo chung”. Bản thân ông Park cũng từ chối trả lời công khai trước phóng viên đối thủ và luôn dành ít phút riêng với truyền thông Việt Nam sau mỗi trận đấu.
Khác với những buổi tập mở kéo dài 2 tiếng từ thời Toshiya Miura đổ về trước, các buổi tập của HLV Park Hang-seo thường chỉ mở cửa 15 phút cả với người hâm mộ lẫn giới truyền thông. Đó cũng là nguyên tắc chung trong tập luyện của các đội tuyển ở đẳng cấp cao. Giới truyền thông chỉ được có mặt trong 15 phút đầu, khi đội bóng khởi động.
Lúc buổi tập chuyển sang giai đoạn chiến thuật, đó là một chân trời bí mật.
Ý thức được vai trò của thông tin, các đội bóng không chỉ bảo vệ mà còn chủ động tấn công, thu thập dữ liệu về đối thủ. Trước trận gặp Malaysia và Indonesia hồi tháng trước, trợ lý Lee Young-jin và HLV Park Hang-seo đã lần lượt đến sân, trực tiếp xem hai đội tuyển này thi đấu. Hàng năm, VFF đều phải chi một khoản đáng kể cho những chuyến thu thập thông tin kiểu này ở các cấp độ đội tuyển.
Đối thủ càng quan trọng, quy mô đội “trinh sát” càng lớn. Khi Việt Nam đấu Iran ở vòng bảng Asian Cup, đội trinh sát xem trận Iran - Yemen có 4 người do trợ lý Lee dẫn đầu. Tới khi Việt Nam đấu Nhật Bản ở tứ kết, đội có 5 người do ông Park trực tiếp chỉ đạo.
Với các HLV chuyên nghiệp, việc trực tiếp tới sân theo dõi trận đấu là điều vô cùng quan trọng. Khác với các góc máy truyền hình vốn chỉ tập trung vào trái bóng, góc nhìn toàn cảnh trên sân cho phép HLV bao quát toàn cục, hiểu được “những điều không có trên tivi” như cách tổ chức hàng phòng ngự, thói quen các hậu vệ, cách di chuyển không bóng của cầu thủ.
Song song với việc tới sân, bóng đá hiện đại cho phép HLV thu thập thông tin qua tin tức báo chí, các đoạn phim chiếu lại, các trang thống kê và đặc biệt là các ngân hàng dữ liệu điện tử. Hệ thống này đã phát triển thành một mạng lưới toàn cầu, có khả năng bao quát thông số cả trăm nghìn cầu thủ trên phạm vi thế giới. VFF từng mua một phần mềm như thế là InStat hồi năm 2016. Nhiều nguồn tin cho biết liên đoàn phải chi khoảng 20.000 USD/năm để có được công nghệ này.
Trong thế giới ấy, không có thông tin đồng nghĩa với bất lợi cực lớn. Trước trận chung kết lượt đi liên khu vực AFC Cup 2019 với đối thủ Triều Tiên April 25, HLV Chu Đình Nghiêm thừa nhận CLB Hà Nội chỉ biết về đội bạn qua... YouTube. Sau hai lượt trận, đội bóng thủ đô thua chung cuộc.
Đội tuyển càng có tiềm lực, giải đấu càng tầm cỡ, quá trình “chiếm đoạt” thông tin của đối thủ càng được thực hiện tỉ mỉ, phức tạp. Tại EURO 2016, người Đức xây dựng hẳn một ứng dụng có tên Penalty Insights. Chương trình này đã hỗ trợ Manuel Neuer đẩy được 4 quả phạt đền của Italy, đưa tuyển Đức vào bán kết.
Đương nhiên, thông tin chỉ thực sự mang lại giá trị khi nó được bảo tồn và truyền tải đúng cách.
Trước mỗi trận đấu, HLV Park thường tổ chức 2-3 cuộc mổ băng chiến thuật. Trên băng hình, ông sẽ phân tích cho các cầu thủ từng điểm mạnh yếu của đội bạn nói chung lẫn các cầu thủ cụ thể nói riêng. Cho đến sáng ngày thi đấu, tuyển Việt Nam mới có buổi họp chiến thuật sau cùng. Đội hình xuất phát thường chỉ được công bố 50 phút trước trận, để đảm bảo công bằng và ngăn HLV hai đội thay đổi chiến thuật đột ngột.
Mỗi đội tuyển cũng có những hình thức truyền tải thông tin riêng. Ở tuyển Việt Nam hiện tại, ông Park duy trì một hệ thống ký hiệu bằng tay và các thông điệp được viết trên giấy. Rất nhiều lần trong hai năm qua, chúng ta thấy những cầu thủ thay người mang vào sân các mảnh giấy, ghi chú những thay đổi chiến thuật của HLV.
Đội đẳng cấp càng cao, cầu thủ càng nhuần nhuyễn thì chỉ đạo trực tiếp của HLV trên sân càng ít đi. Đấy là lý do bạn không thể bảo Jose Mourinho giỏi hơn Rafael Benitez dựa vào mức độ ồn ào của họ trên thảm cỏ.
Khi Olympic Việt Nam chuẩn bị cho Asian Games 18, HLV Park Hang-seo lần đầu tiên nói về kế hoạch thành lập ngân hàng thông tin cho bóng đá Việt Nam, khía cạnh cuối cùng trong cuộc chiến thông tin.
Ông bảo: “Đội U23, tuyển quốc gia hay các đội khác đều không có số liệu, ghi chép về thể lực cầu thủ. Ta hoàn toàn không có số liệu về lịch sử chấn thương, vị trí thi đấu, thể lực... Những điều này rất quan trọng vì nếu không ghi chép về nó, tôi chỉ có thể biết số liệu trong thời kỳ của mình. Tuy nhiên, khi một HLV mới tới, người đó sẽ không biết gì về lịch sử của cầu thủ. Bởi vậy, khi còn tại nhiệm, tôi sẽ cố gắng hoàn thành các ghi chép, số liệu đó. Tôi sẽ chuẩn bị cho VFF để sau này, những HLV kế nhiệm tôi có điều kiện tham khảo”.
Nhằm hỗ trợ quá trình này, tuyển Việt Nam đã mua những bộ đồ công nghệ cao OptimEye X4 hồi tháng 5. Ngoài Việt Nam, các đội đẳng cấp cao của khu vực như Thái Lan, Malaysia, Philippines và phần phía trên của thế giới túc cầu đã sử dụng những công cụ này từ lâu.
Ít ngày sau cuộc lội ngược dòng điên rồ của Liverpool trước Barcelona ở Champions League 2018/19, New York Times đặt lịch làm một phỏng vấn. Đối tượng họ muốn gặp không phải Juergen Klopp hay Mohamed Salah. Người được chọn là Ian Graham, chuyên gia phân tích dữ liệu của “Lữ đoàn đỏ”.
Nhờ cuộc trao đổi, người ta biết được Graham đã làm thay đổi Klopp như thế nào, giúp đội bóng mang về Salah và Naby Keita ra sao, khiến Liverpool có lợi thế bao nhiêu nhờ các dữ liệu sân cỏ. Những hệ thống tương tự của Graham ngày nay được áp dụng rộng rãi trong bóng đá đỉnh cao. Nó có thể lưu trữ, kiểm tra từng đường chuyền của cầu thủ, tính được Salah cần ăn bao nhiêu gram khoai tây mỗi ngày hay Sadio Mane nên uống loại nước ép nào vào buổi tối. Bóng đá Việt Nam cũng đã bắt đầu áp dụng những công nghệ này với sản phẩm tiêu biểu là phòng giả lập 360 độ tại PVF.
Dù vậy, bóng đá vẫn chưa phải môn chơi “số hóa” mạnh mẽ nhất trong thế giới thể thao hiện đại. Bóng bầu dục, bóng chày, điền kinh và nhất là đua xe F1 đã đưa cuộc chơi này tiến tới một tầm cao chưa từng thấy. Ở đó, một con ốc có thể quyết định thành bại của mùa giải.
Những người hoài cổ có lẽ sẽ không vui khi đọc tới đây. Họ có thể thắc mắc: “Tôi mua vé xem Ronaldo chơi bóng chứ đâu bỏ tiền nhìn cái máy tính của anh ta làm việc”.
Bạn đừng quá lo lắng về điều đó, và hãy nhớ rằng sáng tạo chỉ thực sự sinh ra, chỉ thực sự có ý nghĩa trong những môi trường ngặt nghèo nhất. Lấy công nghệ trọng tài video VAR làm ví dụ, dù chính xác tới đâu, máy móc vẫn chỉ là trợ lý cho trọng tài chính. Cảm xúc, tình yêu, hy vọng, sự giận dữ, tinh thần dân tộc... ấy là những những giá trị vô hình nhưng có thể tạo ra sức mạnh làm thay đổi mọi thứ. Những điều đó, không cỗ máy nào có thể tính toán.
Hình ảnh Vũ Văn Thanh khoanh tay ngạo nghễ, lá cờ đỏ thắm của Đỗ Duy Mạnh hay giọt nước mắt Đặng Văn Lâm bên khung gỗ đã và sẽ còn vượt xa những tưởng tượng của máy tính.
Và bởi thế, chúng ta vẫn yêu, vẫn say, vẫn phát điên vì đội tuyển và môn thể thao đầy bất ngờ này.