Soi kèo phạt góc KTP Kotka vs HJK Helsinki, 22h00 ngày 9/5
本文地址:http://sport.tour-time.com/news/973f698874.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Nhận định, soi kèo Bistrica vs Brinje Grosuplje, 21h30 ngày 21/3: Cửa trên ‘ghi điểm’
Dịch vụ thuê bạn bè trên Internet có phải là phương thuốc hữu hiệu chữa trị cho người cô đơn?
Apple dự kiến sẽ áp dụng công nghệ LCD mới của màn hình LG G7 ThinQ cho một trong ba mẫu iPhone đang được lên kế hoạch để phát hành vào cuối năm nay. Dự kiến iPhone 9 sẽ là thiết bị được trang bị màn hình này.
MLCD+ là gì?
Công nghệ màn hình này được đặt tên bởi LG Display – trong đó một pixel bao gồm các màu đỏ, xanh lá cây, xanh dương và trắng phát ra ánh sáng nhẹ hơn so với các tấm nền LCD thông thường và tiêu thụ điện năng ít hơn 40%.
Tại sao LG và Apple lại sử dụng công nghệ màn hình MLCD+ ?
Màn hình MLCD+ sẽ mang lại độ sáng cao hơn và cung cấp một gam màu rộng hơn và cũng giúp cải thiện độ chính xác của màu sắc. Không giống như các màn hình LCD truyền thống, tức mỗi pixel sẽ có ba subpixels là đỏ, xanh lá cây và xanh dương, tất cả đều được chiếu sáng để hiển thị màu trắng. Màn hình MLCD+ sẽ có thêm pixel thứ tư dành riêng cho màu trắng. Điều này cho phép màn hình sáng hơn đáng kể so với các màn hình LCD khác.
">Màn hình MLCD+ là gì, tại sao Apple lại muốn dùng nó trên iPhone 9?
"Khi chúng tôi trao đổi với khách hàng, chúng tôi nhận thấy những thách thức rất rõ rệt: Họ cần tiến lên nhanh hơn và tạo ra sự khác biệt thông qua công nghệ. Họ muốn xây dựng văn hóa mang tính hợp tác nhiều hơn, và họ cần các giải pháp cho phép họ linh hoạt xây dựng và triển khai bất kỳ ứng dụng hoặc khối lượng công việc nào, ở bất cứ đâu", Ông Jim Whitehurst, chủ tịch và CEO của Red Hat chia sẻ. "Chúng tôi nghĩ rằng nguồn mở đã trở thành tiêu chuẩn đương nhiên trong công nghệ, vì chỉ có nguồn mở mới tạo điều kiện cho các giải pháp này. Gia nhập IBM mang lại cho Red Hat cơ hội đưa những đổi mới, sáng tạo nguồn mở tới nhiều đối tượng hơn, và sẽ cho phép chúng tôi mở rộng quy mô để đáp ứng nhu cầu về các giải pháp đám mây lai để mang lại sự lựa chọn và sự linh hoạt thực sự".
Red Hat sẽ tiếp tục được dẫn dắt bởi Ông Jim Whitehurst và đội ngũ lãnh đạo hiện tại. Ông Jim Whitehurst sẽ gia nhập đội ngũ lãnh đạo cao cấp của IBM, báo cáo trực tiếp cho Bà Ginni Rometty. IBM sẽ duy trì trụ sở của Red Hat tại Raleigh, North Carolina, cùng với các cơ sở, thương hiệu và tập tục, thông lệ của Red Hat. Red Hat sẽ hoạt động như một đơn vị riêng biệt trong IBM và sẽ báo cáo kết quả kinh doanh cho bộ phận Các giải pháp phần mềm về điện toán biết nhận thức và đám mây của IBM.
Cả hai công ty đã xây dựng mảng kinh doanh điện toán đám mây hàng đầu dành cho doanh nghiệp với tốc độ tăng trưởng doanh thu mạnh mẽ, thông qua việc hỗ trợ các khách hàng chuyển đổi mô hình kinh doanh sang đám mây.
Doanh thu trên nền tảng đám mây của IBM đã tăng từ 4% tổng doanh thu năm 2013 lên 25% hiện nay. Sự tăng trưởng này là nhờ một loạt các giải pháp và phần mềm như-là-một-dịch-vụ, các dịch vụ và phần cứng cho phép IBM tư vấn, xây dựng, dịch chuyển và quản lý các giải pháp đám mây trên các môi trường public cloud, private cloud và on-premises cho khách hàng. Doanh thu đám mây của IBM trong khoảng thời gian 12 tháng cho đến Quý 1 của năm nay đã tăng lên hơn 19 tỷ USD. Việc mua lại Red Hat dự kiến sẽ đóng góp thêm khoảng hai điểm tăng trưởng doanh thu gộp hàng năm cho IBM trong khoảng thời gian 5 năm.
Doanh thu năm tài chính 2019 của Red Hat là 3,4 tỷ USD, tăng 15% so với năm trước. Doanh thu tài chính quý 1 năm 2020, được báo cáo vào tháng 6, là 934 triệu USD, tăng 15% so với năm trước. Trong quý này, doanh thu thuê bao đã tăng 15% so với năm trước, trong đó doanh thu từ các dịch vụ liên quan đến phát triển ứng dụng và các công nghệ mới nổi khác tăng 24% so với năm trước. Doanh thu dịch vụ cũng tăng 17%.
IBM củng cố cam kết về nguồn mở và tính trung lập của Red Hat
IBM và Red Hat có các giá trị và kinh nghiệm sâu về mã nguồn mở. Hai công ty đã làm việc cùng nhau trong hơn 20 năm để biến nguồn mở trở thành lựa chọn mặc định cho các giải pháp CNTT hiện đại, bao gồm quản trị mở và hỗ trợ các dự án và cộng đồng nguồn mở phát triển thông qua sự đóng góp liên tục.
Với Red Hat, IBM đã mua lại một trong những công ty phần mềm quan trọng nhất trong ngành CNTT. Mô hình kinh doanh tiên phong của Red Hat đã giúp đưa nguồn mở - bao gồm các công nghệ như Linux, Kubernetes, Ansible, Java, Ceph và nhiều hơn nữa - vào dòng sản phẩm chính thống cho các doanh nghiệp. Ngày nay, Linux là nền tảng được sử dụng nhiều nhất để phát triển. Riêng Red Hat Enterprise Linux dự kiến sẽ đóng góp vào doanh thu toàn cầu trị giá hơn 10 nghìn tỷ USD vào năm 2019. Đến năm 2023, thêm 640.000 người dự kiến sẽ làm việc trong các công việc liên quan đến Red Hat.
IBM đã cam kết mở rộng và tăng tốc nguồn mở và đám mây lai cho các doanh nghiệp trong các ngành kinh tế, cũng như bảo tồn tính độc lập và tính trung lập của di sản nguồn mở của Red Hat.
Nhiệm vụ và cam kết không ngừng của Red Hat đối với nguồn mở sẽ không thay đổi và Red Hat sẽ tiếp tục cung cấp sự lựa chọn và tính linh hoạt vốn có cho môi trường CNTT nguồn mở và lai. Red Hat cũng sẽ tiếp tục xây dựng và mở rộng quan hệ đối tác, bao gồm cả những nhà cung cấp dịch vụ đám mây lớn, như Amazon Web Services, Microsoft Azure, Google Cloud và Alibaba.
IBM và Red Hat cũng chia sẻ một cam kết mạnh mẽ đối với trách nhiệm xã hội và ý thức về mục đích áp dụng công nghệ và chuyên môn để giúp giải quyết một số thách thức xã hội quan trọng nhất của thế giới. Hai công ty đã cùng nhau cam kết mở rộng cam kết lâu dài này thông qua các sáng kiến chung mới, giải quyết vấn đề giáo dục và kỹ năng, nhu cầu công dân và xã hội và phát triển lực lượng lao động Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật và Toán học (STEM).
">IBM hoàn tất thương vụ mua lại Red Hat với giá 34 tỷ USD
Nhận định, soi kèo Bistrica vs Brinje Grosuplje, 21h30 ngày 21/3: Cửa trên ‘ghi điểm’
Nếu muốn tìm một đất nước mà ở đó, eSports đã trở thành một lẽ sống, bạn nên tới với Hàn Quốc. Vì đơn giản, bất cứ tựa game nào mà các game thủ xứ sở kim chi quyết tâm try hard, họ gần như không thể bị đánh bại. Và hãy cứ nhìn vào sự thống trị của người Hàn ở các tựa game như Liên Minh Huyền Thoại (LMHT) hay Starcraft là có thể hiểu.
Nhưng rồi cùng với sự phát triển của eSports, nhiều vấn nạn cũng đã xảy ra. Nhưng trang web cá độ trực tuyến, nơi bạn có thể ném hàng nghìn, hay thậm chí là hàng triệu đô la vào việc đặt cược kết quả của các trận đấu mọc lên như mưa, và còn cả sự chú ý của truyền thông, khi mà các trận đấu được phát trực tiếp trên sóng truyền hình nữa. Để rồi đó cũng là tiền đề cho nhiều vụ bán độ sau này đã xảy ra ở Hàn Quốc.
Trong năm 2010, 10 game thủ chuyên nghiệp Hàn Quốc đã bị cấm thi đấu vĩnh viễn, phạt tiền, và thậm chí, 4 trong số họ còn nhận án tù nữa. Giờ đây, với nhiều số 0 thu nhập cũng như từ các trang cá độ, pháp luật Hàn Quốc đang dần hướng sự quan tâm về ngành công nghiêp thể thao điện tử này, và thậm chí, một án tù cũng được coi là rủi ro nghề nghiệp cho các game thủ tại đây.
Điển hình như vụ việc của Lee ‘Life’ Seung Hyun trong Starcraft vậy. Vào năm 2016, anh chàng này bị phát hiện đã nhận hoa hồng $62.000 cho hai trận đấu đã được dàn xếp của mình. Sự nghiệp của Life chấm dứt hẳn từ đó, khi mà anh chàng bị ban vĩnh viễn dù đang giữ vị thế là một người chơi hàng đầu, với lượng fan khổng lồ.
Dignitas, Curse NA và trận chung kết "trong mơ"
Vâng, đây có lẽ là điều ngu ngốc nhất từng xảy ra trong lịch sử eSport thế giới, hay cụ thể hơn là với tựa game LMHT.
Tại Major League 2012 mùa hè, Dignitas và Curse NA đã trình diễn một trận chung kết thảm họa đối với người xem. Đầu tiên, họ gặp gỡ nhau trước trận đấu, và bàn về việc chia đôi món tiền thưởng $40.000 béo bở. Hai đội thống nhất sẽ chơi dưới mode All Random, All Mid, một cách for fun,và phã vỡ mọi nguyên tắc cũng như tỏ ra thiếu tôn trọng khán giả, những người háo hức chờ đợi một trận chung kết cống hiến trong mơ.
Tất nhiên kết quả cũng chẳng tốt đẹp gì. Giải đấu năm ấy không có đội vô địch, cũng chẳng có đội á quân, còn Dignitas và Curse hứng chịu những án phạt vô cùng nặng từ phía Riot, cũng như sự ghẻ lạnh từ cộng đồng LMHT thế giới.
IeSF và vụ việc về phân biệt giới tính
Bình đẳng giới đang là một trong những vấn đề nổi cộm được cả thế giới chú ý tới. Tất nhiên, tất cả mọi môn thể thao, từ bóng đá, tennis cho tới cả eSports, đa phần mọi người đều khá cân nhắc để tránh những scandal liên quan tới vấn đề nhạy cảm này. Thế mà IesF – Liên đoàn thể thao điện tử quốc tế đã quyết định từ chối để các nữ vận động viên tham gia vào các giải đấu Hearthstone.
Lý luận được đưa ra là họ muốn một sân chơi công bằng về giới tính, như các môn thể thao của thế vận hội vậy. Tức là sẽ không có chuyện hai người khác giới tranh tài trong cùng một bộ môn, mà nữ sẽ phải thi đấu với nữ, trong khi tương tự là các vận động viên nam. Nhưng thực tế thì có cho vàng cũng không đủ số lượng vận động viên nữ đăng ký tham dự. Vậy thì IesF giải quyết ra sao với số ít các nữ game thủ Hearthstone đang thi đấu đây. Thay vì nâng niu các bóng hồng, IesF lại dìm họ xuống bùn, và tất nhiên, điều này gây ra sự phản đối từ phần đông người hâm mộ.
Theo GameK
">3 scandal đáng chú ý trong lịch sử phát triển của eSports
Jony Ive là người có ảnh hưởng lớn tới thành công của Apple. Ông là người thiết kế máy Mac, iPhone, Apple Watch và nhiều sản phẩm cốt lõi khác. Sự khác biệt, nét độc đáo phá cách chính là ưu điểm của thiết kế Jony Ive.
“Jony có ảnh hưởng lớn trong giới thiết kế. Vai trò của ông với Apple không thể phủ nhận, từ iMac năm 1998 tới iPhone và gần đây nhất là khuôn viên Apple Park, nơi ông đã đầu tư rất nhiều tâm huyết”, CEO Apple Tim Cook giãi bày.
Jony Ive sẽ lập công ty mới có tên LoveFrom. Công ty sẽ đi vào hoạt động từ năm 2020 nhưng chưa rõ tập khách hàng sẽ gồm những ai. Tham gia với Jony Ive là nhà thiết kế Marc Newson, nổi tiếng với các sản phẩm thiết kế máy bay, đồ gỗ và trang sức.
Nguyễn Minh (theo DigitalTrends)
Thông tin này được nhà sáng lập SixColors - ông Jason Snell hé lộ trong một chương trình Talk Show do blogger John Gruber tổ chức.
">Huyền thoại thiết kế iPhone Jony Ive rời Apple
Nhận định về hành động này, The Washington Post cho rằng, lưỡng viện Mỹ và bất kỳ cơ quan lập pháp tiểu bang nào đều sẽ không chấp thuận việc sử dụng các cơ sở dữ liệu cho mục đích tìm kiếm như vậy.
Với việc thông này được tiết lộ, rất có thể nó sẽ châm ngòi cho làn sóng của các nhà hoạt động nhằm cấm việc sử dụng công nghệ nhân diện khuôn mặt đối với các hoạt động quản lý dân cư của chính phủ Hoa Kỳ.
Trước đó, vào tháng 5, San Francisco đã trở thành thành phố đầu tiên của Mỹ ban hành lệnh cấm cảnh sát sử dụng công nghệ nhận dạng khuôn mặt trong quá trình làm việc.
">FBI bị cáo buộc tự ý quét bằng lái xe để nhận diện khuôn mặt
Hiện tại, dung lượng cao nhất trên các sản phẩm Galaxy S9 là 256 GB nhưng Note 9 có thể sở hữu dung lượng gấp đôi số đó, lên đến 512 GB. Chưa hết, máy vẫn hỗ trợ người dùng mở rộng lưu trữ thông qua khe cắm thẻ nhớ microSD. Dung lượng RAM của máy cũng được nâng lên 8 GB, so với mức 6 GB trên S9+ hiện tại.
">Galaxy Note 9 sẽ có bản 512 GB, RAM 8 GB
Bắt chước bà Tân, thanh niên nổi đình đám Instagram với đồ ăn siêu to khổng lồ... làm từ len sợi
友情链接